“無銘人形” ナル

管理者:まるし


PCイメージ

尊厳値:10
生命力:34
行動力:11
経験点:22

アルカナ クレアータ エルス フルキフェル
聖痕位置 左胸 背中
共振 聖痕が光を発する。

「あの…ご一緒しても良いですか?」
種族:クレアータ
性別:女性型/年齢:外見10代半ば
身長:小柄/体重:細身
髪の色:白/瞳の色:赤/肌の色:白

[設定]
 色素の欠けた壊れそうな体。何時もおびえた様な表情。
 口数は少ないものの、表情は豊か。
 黒き幽霊に存在する”工房”と呼ばれる集団によって作り出されたクレアータ。
製作の中心人物は、”チェスの王者”と呼ばれる男だったと言う。
 製作後、ゴッダードに売り払われたが、ゴッダードの使い魔となる為の契約に失敗したため、現在は商品として檻の中で新しい買い手を待っている。
 

【能力値】
体格:17
反射:11
共感:11
知性:11
希望:10
【技能】
〈格闘〉●●●
〈重武器〉●●●
【特技】

■クレアータ

■エルス
《守護神》
 条件:現在 技能:なし 判定:- 代償:なし タイミング:常時 対象:自身 距離:-
 クリーチャーとなる。詳細は基本ルールブックのp75を参照のこと。
《巨大化※》
 条件:- 技能:なし 判定:- 代償:なし タイミング:本文 対象:本文 距離:-
 サイズが1段階上昇、最大HP×2、ダメージ+1d10。戦闘終了時で持続。
《コンビネーション》
 条件:- 技能:〈格闘〉〈軽武器〉〈重武器〉〈射撃〉 判定:-3 代償:なし タイミング:MJ 対象:- 距離:-
 CR+3。
《ファミリア・アタック》
 条件:- 技能:本文 判定:-3 代償:なし タイミング:MJ 対象:- 距離:-
 マスターに攻撃させる。詳細は基本ルールブックのp75およびp123を参照のこと。
《知能※》
 条件:- 技能:なし 判定:- 代償:なし タイミング:常時 対象:ファミリア 距離:-
 知能を持つ。詳細は基本ルールブックのp122を参照のこと。
▼《盟友》0Lv
 封印中につき、詳細省略。

■フルキフェル
《咬撃》
 条件:鬼人 技能:〈格闘〉 判定:-4 代償:なし タイミング:本文 対象:- 距離:-
 素手の攻撃力をI+4に変更。MJでの白兵攻撃の直後に、追加でこの特技を組み合わせた攻撃を行える。

■一般
《神の恩恵》
 条件:- 技能:〈交渉〉 判定:-3 代償:なし タイミング:- 対象:- 距離:-
 判定に+1d。異性が対象の場合、CR+5。

【コンボ】
■マイナーアクション
▼機獣化
《巨大化》
 HP×2、攻撃のダメージに+3d10。

■メジャーアクション
▼鉄の牙
#3d20 〈格闘〉3 《ファミリア・アタック》《コンビネーション》《咬撃》 判定値6 CR4
 マスターに2回攻撃させる。ダメージベースは、I+4。
【因果律】
過去 売買 工房によって作られた”商品” 
現在 補完 マスターを探している 
未来 夢幻 戯れに作り出された儚き命 
【因縁】
製作者 ”チェスの王者” 血の塊から自分を作り出した。(CoF_p44)
持ち主 ゴッダード・ツァイトラー男爵

所有者だが、主人ではない。(p128)

友人 ”川霧彦”ヴォーゲン 川岸でのふとした出会いは友情の始まり。(p217)
     
【アイテム】  
初期アイテム

ケルバーソード(種別:剣/技能:軽/手持:片/IV修:-1/隠:L/攻撃:S+7/防修:2/射程:接敵)
耐熱ガードローブ(部位:全/材質:布/IV修:-/回修:-1/S:2/I:2/C:1/炎ダメージ-2)
罪状札×3(1アクトに1回、[束縛]で逆位置の鎖から受けるDPダメージを0に。SSSvol.4より)
※《守護神》の為、全て使用不可

取得アイテム なし
【備考】
データ登録日2004/03/08
最終更新日2004/03/08
経験点の使途
作成時の22点>体格+2、《咬撃》、《神の恩恵》
【使用の指針】

▼プレアクト
 まず、PCの1人からマスターを選んでください。参加しているシナリオでPC因縁の対象を指定するのが良いと思います。PCがすでにゴッダードからナルを買い取った、と言う設定にして貰えればスムーズにプレイが行えます。
▼ロールプレイ
 基本的にマスターに尽くすプレイをするのが遊びやすいかと思いますが、どのような遊び方をしてもらっても構いません(笑)。元気な妹系でも、無口なメイド系でも、はたまた電波系美少女でも。あなたの楽しめる性格で遊んでやって下さい。戦闘では死にやすいので、戦闘前までに死ぬ準備(マスターに思い出の品(感謝の花輪とか)を渡す、死ぬ時の言葉(「ご主人様、楽しい時間をありがとう…(ぱた)」とか)を考える等)をしておくのが良いかもしれません。
 あと、蛇足ですが、上手くタイミングを見つけて罪状札をマスターに渡して下さい。何らかの相当品にして演出に活かすと良いと思います。
▼戦闘
 ちょっとややこしいかもしれないので、説明を書きましたが、あくまでも指針です。自由に動かしてください。
 一応、最初は戦闘に巻き込まれない位置に居た方が良いと思います。
>マイナーアクション
 《巨大化》を宣言してください。現在HPが2倍になります。
 演出はお任せします。思いつかない場合、マスターを乗せる機械の獣になる、という感じで。
>メジャーアクション
 基本は、《ファミリア・アタック》でマスターの攻撃回数を増やすことですが、マスターが戦闘系で無い場合は、《ファミリア・アタック》《コンビネーション》《咬撃》で、マスターに2回格闘攻撃をしてもらいます。。
>奇跡の応酬
 《巨大化》を行っているなら、躊躇わず∵戦鬼∵を宣言するのが良いと思います。HPが足りなくなったら∵心友∵と∵模造∵で復活しながら、攻撃します。判定は暇そうな人お願いするのも手かもしれません。
▼最後に
 死亡、殺戮者化、一向に構いません。遊ばれる方々が楽しめるように、使ってやって貰えれば幸いです。
 あ、死ぬ時には、「…私が死んでも代わりが居るから…(ぱた)」と言って死んでも貰えると次のキャラが作りやすくて助かります(マテ)。