ルールの考察


1.確立分布表

ダイス数12345678910
CR率0%2.7%7.4%13.2%19.6%26.3%33.0%39.5%45.7%51.5%
F率16.7%2.78%0.46%0.078%0.013%0.002%省略省略省略省略


2.フェイトの上昇の有利不利

以下の様な計算が成り立つ。
ただし、フェイトは一度に上昇させたものとし、毎セッション使い切るものとする。

x = 上昇させたフェイトの数
n = フェイト上昇以降のキャラクターの想定使用回数

差し引き成長点 = xn - x(x+9)

消費成長点と獲得成長点が釣り合う参加回数

フェイトの上昇数+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
参加回数10回11回12回13回14回15回16回17回18回19回

結論

 10回以上のセッションで同じキャラクターを使用する必要がある為、効率的とは言えない。
 ただし、20回を越えるようなへヴィな遊び方をするなら、かなりのゲインが期待できる。